王者荣耀5v5/3v3场
王者荣耀的 5v5 和 3v3 场景地图资源,挺适合做 Unity 方向的地图搭建和游戏机制参考用。地图建模还原得比较到位,草丛、野区、塔点这些关键位置都有保留,拿来做 demo 展示或者自己写玩法原型都挺方便。还有部分源码,虽然不完整,但逻辑结构还不错,像角色移动、视野这种常用机制也能从中找到点思路。
5v5 的地图文件体积稍大,加载时建议开启StreamingAssets
或类似方案,避免卡顿。如果你只是想快速预览效果,也可以只导入 3v3 的轻量版,跑起来快,调试方便。
除了地图,还有几个配套资源也值得一看,比如Unity3D 制作技巧这篇,讲了不少王者荣耀开发上的取巧方式,像遮挡剔除
、动态导航
这些,不用重复踩坑。
音效资源、皮肤素材、抽奖系统这些也都有收录,基本可以拼出一个小型 MOBA 框架。啦,都是学习用的,别想着上线商用,侵权风险挺大。
如果你最近在做 MOBA 类项目,或者想练练Unity
的地图加载、地形碰撞、角色控制,不妨下载玩一圈。资源多、覆盖面广,用来拆解结构或者做教学都挺合适。
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