Android导出AAR给Unity使用自动化Gradle脚本
Android 项目的 AAR 包要导出给 Unity 用?这活儿我以前干得可太多了。自动化的 Gradle 脚本真的是救命神器,能省不少手动的麻烦。这个项目就挺好用,自动生成 AAR,连带着把那些常见的坑一块填了——像libs/classes.jar
直接清理掉,BuildConfig.class
也顺手删除,省得你自己翻目录找半天。
脚本已经封装好了,拿来直接改改包名和路径就能用,适配 Unity 的项目方便。之前用手动方式折腾这些,真是改完一遍又一遍,现在一键搞定,爽到飞起。响应快、打包稳,关键是路径干净,不用再手动剥离 jar,你说省不省事?
还有不少配套知识可以看看,像classes.jar 的结构、给 Unity 打包的 gradle 经验,结合着这个工具用,效果会更好。你要是经常做 Unity 和 Android 的对接工作,这脚本建议收藏。嗯,别问,问就是常用。
如果你遇到过BuildConfig
冲突、classes.jar
冗余、或者aar
无法直接导入的问题,这个脚本都能帮你避坑。不想重复造轮子,就赶紧撸下来用用。
3.24MB
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