Unity面试题汇总C#速通笔记
Unity 开发的面试利器,一份整理得挺扎实的文档。里面的内容对 C#基础、面向对象、GC、接口抽象这些常考点讲得比较清楚,适合拿来查漏补缺。像重载
和重写
的区别、ArrayList
和List
的异同、还有sealed
关键字的用法,讲得都挺细。
尤其是 GC 那部分,提到了怎么避免频繁触发 GC,比如少new
对象、用StringBuilder
优化字符串拼接,写项目时挺实用的。
还有对反射机制的也还不错,讲了System.Reflection
里的核心类,像MethodInfo
、Type
怎么用,挺适合面试前过一眼。
如果你准备 Unity 方向的面试,或者在搞 C#开发,拿来做个速通笔记还挺合适的。顺手再推荐几个相关文章,有空也可以看看:
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