Fast Mobile Post Processing Color Correction 1.3移动端色彩校正插件

移动端项目的色彩调校,Fast Mobile Post Processing Color Correction v1.3 还挺拿手的。它专门为移动设备优化过,效果出得来,性能消耗还控制得住。像是颜色校正这些后效果,一般做起来挺吃资源的,用这个插件就省心多了。

自带的Bloom 效果蛮实用的,尤其是一些强光场景时,能做出柔和的光晕效果,画面氛围一下子就到位了。调亮调暗、调色调这些基础功能都有,直接调节色调饱和度亮度,风格切换灵活。

性能优化是它的主打点,毕竟手机设备资源有限嘛。这插件用了些高效算法,特效做得挺炫但帧率还是能扛得住,测试下来也不卡,挺适合偏中低端机型的项目。

安装也简单,.unitypackage格式,直接导入就行,不用自己去折腾 Shader 或者写 Pipeline。上手快,适合赶工期的时候。

如果你在做 Unity 移动端游戏,画面想稍微高级点,又不想牺牲太多性能,这个插件真心可以试试。是搞 RPG、赛车、剧情向的项目,加点特效画面立马就有质感了。

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