Embedded Browser 3.1.0Unity浏览器插件
Unity 里的 Web 体验做得不够好?那你还没试过Embedded Browser 3.1.0。这是个挺实用的浏览器插件,能直接把网页嵌进你的游戏场景里。做个游戏内商店、展示公告,甚至让玩家登录网页账号,体验都能拉满。
浏览器组件的嵌入方式自然,放一个对象进去,设定下URL
,网页就能在游戏里跑了,响应也快。重点是,它支持HTML、CSS 和 JS,所以多 Web 交互都能照搬进来,不用重写。
JS 接口(JSAPI)还蛮好用的,能让网页和游戏互相沟通。比如网页按钮点一下,游戏里弹个道具奖励提示,这种联动香。你只要好几个回调函数就行,逻辑清晰,调试也方便。
界面自定义也比较灵活。UI 能改样式、颜色、字体,贴合你游戏风格不是问题。UI 审美要求高的项目,这点算是加分项了。
另外还有性能优化,加载网页的时候不卡帧,这点挺重要。尤其是你游戏里资源本来就不少,再塞个浏览器,要是掉帧可就崩了。
它支持的平台也全,iOS、Android、Windows、Mac 都能跑。多平台发布的项目用起来省心不少,配置一次,多端通用。
文档也还不错,Demo
、接入步骤都有。如果你是 Unity 开发,正好需要内嵌 Web 内容,那这个插件挺值得一试。
如果你对旧版本感兴趣,可以看看2.1.0;或者对比下另一个插件ZFBrowser 3.1.0,也蛮多人用。
使用建议:
1. 权限别乱放开,注意白名单设置;
2. 页面内容别太重,适度压缩资源;
3. 记得在游戏逻辑里加容错,防止网页加载失败影响体验。
(ZFBrowser)Embedded Browser 3.1.0.zip
预估大小:2个文件
Embedded Browser 3.1.0
文件夹
Embedded Browser 3.1.0.unitypackage
430.49MB
说明.txt
303B
428.49MB
文件大小:
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