Unity3D中Android真机断点调试全流程解析

Unity3D开发过程中,Android真机断点调试可以帮助开发者有效定位和解决代码问题。以下是具体步骤:

1. 手机端准备

  • 开启USB调试:进入手机设置,启用开发者选项,勾选“USB调试”。
  • 安装驱动:在电脑上安装相应的手机驱动,确保电脑能够识别设备。

2. 连接设备

  • USB连接:通过USB线将手机连接至电脑,确保连接稳定。
  • 局域网确保:手机与电脑需在同一局域网内,以便后续ADB网络调试。

3. 配置ADB网络调试

  • 在命令行输入 adb tcpip 5555,开启网络调试模式
  • 通过 adb connect [手机IP地址]:5555 命令连接手机,使用 adb devices 检查设备连接状态。

4. Unity设置

  • 打开Unity项目,勾选 Development BuildScript Debugging,然后进行编译。

5. Monodevelop断点调试

  • 在Monodevelop中,打开 Run -> Attach to process,选择对应设备,开始断点调试。

注意事项

  • 网络问题:确保网络连接稳定,否则可能导致调试中断。
  • 驱动和系统设置:如遇连接失败,检查驱动和权限配置。
  • 数据安全:在真机调试过程中,避免操作敏感数据以确保安全性。
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