Unity3D中Android真机断点调试全流程解析
在Unity3D开发过程中,Android真机断点调试可以帮助开发者有效定位和解决代码问题。以下是具体步骤:
1. 手机端准备
- 开启USB调试:进入手机设置,启用开发者选项,勾选“USB调试”。
- 安装驱动:在电脑上安装相应的手机驱动,确保电脑能够识别设备。
2. 连接设备
- USB连接:通过USB线将手机连接至电脑,确保连接稳定。
- 局域网确保:手机与电脑需在同一局域网内,以便后续ADB网络调试。
3. 配置ADB网络调试
- 在命令行输入
adb tcpip 5555
,开启网络调试模式。 - 通过
adb connect [手机IP地址]:5555
命令连接手机,使用adb devices
检查设备连接状态。
4. Unity设置
- 打开Unity项目,勾选 Development Build 和 Script Debugging,然后进行编译。
5. Monodevelop断点调试
- 在Monodevelop中,打开 Run -> Attach to process,选择对应设备,开始断点调试。
注意事项
- 网络问题:确保网络连接稳定,否则可能导致调试中断。
- 驱动和系统设置:如遇连接失败,检查驱动和权限配置。
- 数据安全:在真机调试过程中,避免操作敏感数据以确保安全性。
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