AndroidSDK

**Android SDK:构建Android应用程序的关键工具** Android SDK(软件开发工具包)是开发Android应用程序的基础,它是Google提供的一整套工具,使开发者能够创建、测试和调试Android应用。在Unity 2019等现代版本中,Android SDK扮演着至关重要的角色,因为它允许游戏和应用开发者将他们的内容扩展到Android平台。 ### 1. `build-tools`目录包含了编译和打包Android应用所需的工具,如AAPT(Android Asset Packaging Tool)用于处理资源,DX工具用于将Java字节码转换为Dalvik字节码,以及APK打包工具APK Builder。这些工具随着Android SDK的更新而不断升级,以支持最新的功能和API。 ### 2. `platform-tools`目录包含了一系列与Android设备交互的命令行工具。例如,ADB(Android Debug Bridge)用于连接和通信设备,用于安装应用、传输文件或进行设备调试;Fastboot用于在启动模式下对设备进行固件更新;Hprof-conv用于转换内存分析文件格式。 ### 3. `tools`目录提供了基础的SDK工具,如SDK Manager,它用于下载、管理和更新Android SDK的各种组件;AVD Manager,用于创建和管理Android虚拟设备(AVDs),以便在没有物理设备的情况下进行模拟测试。 ### 4. `fonts`目录通常包含了Android系统中的一些默认字体文件,供开发者在创建应用时使用,或者自定义UI元素时作为参考。 ### 5. `sources`目录可能包含了特定Android API级别的源代码,这对于理解Android系统的工作原理、学习API用法以及进行底层调试非常有帮助。 ### 6. `.temp`目录`.temp`通常是一个临时文件夹,用于在SDK Manager运行过程中存储临时数据,例如下载的文件碎片。这个目录不是SDK的标准组成部分,可能是安装过程中的一个临时产物。 ### 7. `platforms`目录包含了不同Android版本的SDK平台,每个版本都有对应的API级别,如Android 8.0 (API level 26)、Android 10 (API level 29)等。开发者可以选择支持的最低API级别,以确保应用兼容广泛的设备。 ### 8. `licenses`目录包含了各种第三方库和工具的许可协议,开发者在使用SDK时需要接受这些协议,以遵守开源软件的使用规则。 ### 9. `patcher`目录可能包含了一些用于自动修复或更新SDK组件的工具,确保开发环境始终处于最新状态。 ### 10. `extras`目录则提供了额外的开发工具和库,比如Google Play Services、Android Support Library、Android TV或Wear OS的相关工具,这些都是Android开发中常用的扩展功能。 Android SDK是一个庞大且全面的工具集,它涵盖了从应用构建到调试的整个开发流程。理解和掌握这些组件对于任何希望在Android平台上开发应用的开发者来说都是至关重要的。通过持续学习和实践,开发者可以充分利用这些工具来创建高效、稳定且具有吸引力的Android应用。
7z 文件大小:783.55MB