Unity面试题及答案全解析

1. C#语言
- 重载和重写的区别?
重载在同类中,方法名相同但参数列表不同;重写在父子类中,方法名和参数列表都相同。
2. Unity编辑器基础
- 简述Unity编辑器的核心功能和界面布局。
3. Unity脚本基础
- 如何在Unity中定义一个简单的脚本?
4. Unity性能优化
- 列举几种提高Unity应用性能的方法。
5. 服务器和数据库
- 如何在Unity应用中与服务器进行数据交互?
6. 数据结构和算法
- 介绍在Unity中常用的数据结构和算法。
7. 设计模式
- Unity中常用的设计模式有哪些?请举例说明。
8. 图形学
- 简述四元数的作用及其在图形学中的应用优点。
9. 逻辑题
- 解释四元数相对于欧拉角的优势。
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