序列帧动画制作与优化技巧
序列帧动画通过连续播放静态图像创造动态效果。介绍了利用SpriteIlluminator为序列帧添加光照效果,以及通过TexturePacker优化序列帧资源的方法。制作序列帧动画的关键步骤包括设计图像、定义帧率、文件排序和编程或工具处理。这些技巧不仅适用于游戏开发,还可用于网页加载动画和应用程序中。序列帧动画因其简便且支持复杂动画效果,在资源有限或对性能要求较高的场景中仍然非常实用。
Textures.rar
预估大小:12个文件
0011.png
18KB
0006.png
18KB
0010.png
19KB
0003.png
19KB
0005.png
18KB
0001.png
20KB
0004.png
19KB
0009.png
19KB
0012.png
18KB
0008.png
19KB
223.39KB
文件大小:
评论区