Unity解析xlsx代码案例

在Unity游戏开发中,有时我们需要处理来自外部的数据,如Excel文件。Excel文件通常用于存储游戏配置、角色属性、关卡数据等,而xlsx是Microsoft Office 2007及以后版本使用的Open XML格式。本教程将详细介绍如何在Unity中解析xlsx文件,主要涉及的库有Excel.dll、ICSharpCode.SharpZipLib.dll和System.Data.dll。Excel.dll是一个.NET框架下的第三方库,用于读写Excel文件。它可以让我们在Unity中无需依赖Office组件就能处理xlsx文件。使用这个库,你可以创建、读取和修改Excel表格的内容,包括工作表、单元格、公式等。ICSharpCode.SharpZipLib.dll是一个强大的开源库,提供了对ZIP、GZIP、BZip2等多种压缩格式的支持。在解析xlsx文件时,这个库主要用于解压包含xlsx文件的压缩包。xlsx文件实质上是一个压缩的ZIP文件,包含多个XML文件,用以存储表格数据和格式信息。再来说说System.Data.dll,这是.NET框架的一部分,提供了数据库相关的类,如DataSet、DataTable和DataRow等。在解析xlsx文件时,我们可以利用这些类来构建一个类似数据库的数据结构,以便于操作和查询Excel数据。以下是一个基本的解析流程:加载依赖库,解压xlsx文件,读取解压后的文件,解析XML,映射到数据结构。
rar
unity_解析.xlxs代码案例.rar 预估大小:6个文件
folder
unity65_跨平台解析.xlxs 文件夹
folder
Assets 文件夹
file
Excel.dll 63KB
file
ICSharpCode.SharpZipLib.dll 188KB
file
System.Data.dll 836KB
file
test.unity 12KB
file
UserLevel.xlsx 10KB
file
NewBehaviourScript.cs 832B
rar 文件大小:356.9KB