Unity3D中环境模拟艺术:天气插件UniStorm 3.0
在Unity3D游戏开发领域,UniStorm 3.0是一个专为增强游戏世界真实性和动态性的天气插件。它支持模拟多种天气条件,包括晴天、阴天、雨天、雪天和雾天等,并通过实时转换技术确保自然流畅的天气变化。UniStorm 3.0利用光照模块精确调整全局光照以模拟日出、日落及云层遮挡等现象,同时通过粒子系统生动呈现雪花飘洒、雨滴滴落以及雾气弥漫等细节效果。此外,该插件还考虑了天气对环境的影响,如湿润的地面和雪天的植被覆盖,并通过风力控制使树叶摇摆和水面波纹更加逼真。Unity3D强大的物理引擎支持使得UniStorm 3.0中的天气效果与游戏世界的交互更为真实。开发者可以通过直观的界面调整各种天气参数,并利用自定义预设快速切换不同场景的天气设置。同时,提供的API接口允许开发者进一步扩展和整合插件到游戏的其他系统中。
天气插件UniStorm 3.0
预估大小:411个文件
Weather Types.meta
193B
UniStorm Stars.shader.meta
197B
UniStorm Procedural.shader.meta
197B
UniStorm Skybox.shader.meta
197B
noiseSimplex.cginc
11KB
UniStorm Procedural.shader
5KB
UniStorm Moon.shader.meta
197B
Lightning Bolt.shader.meta
197B
Weather Effects.shader.meta
197B
UniStorm Skybox.shader
13KB
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42.95MB
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