基于 WebGL 的 OpenLayers 自定义 GeoJSON 矢量点渲染

探讨利用 WebGL 在 OpenLayers 中高效渲染自定义 GeoJSON 矢量点。研究涉及包含颜色、名称、透明度、旋转角度和类型等字段的 GeoJSON 数据,涵盖 10 万、50 万和 100 万三种数据量级,为大规模地理空间数据集的可视化提供参考。

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