TypeScript SOLID原理与设计模式

实体的 SOLID 原理和设计模式整理得还蛮清楚的,适合刚开始研究架构设计的你。五大原则讲得比较接地气,像SRP怎么让类更专注、OCP怎么减少改动风险,配合 TypeScript 的例子,还挺有代入感的。

单一职责原则这块说得挺实用的,比如你把一个大类拆成几个小服务,测试更方便,改动也不容易出错。TypeScript 用接口来做这事儿,效果还不错。

开闭原则那段也蛮有意思的,尤其讲到用抽象类装饰器来扩展功能,写代码时候真能少踩坑。你如果经常遇到需求改来改去的情况,这一块建议重点看看。

里氏替换原则那部分,有种“理所但又容易忘”的感觉。子类替父类上阵不出事,其实要注意不少细节,TypeScript 的类型系统在这方面帮了大忙。

接口隔离和依赖倒置这两条,写业务代码时你没太在意,但一旦项目大了、团队多了,接口一多,分得清楚真的是省心省事。是依赖倒置那节,说到用接口来解耦,还带点测试的思路,蛮贴地的。

除了这些原则,文章也穿插了几个实用的设计模式,像工厂模式策略模式,怎么在 TypeScript 里落地,用起来也挺顺手。如果你还没搞清楚这些模式在前端里能咋用,不妨顺带看看。

嗯,如果你正打算优化项目架构,或者团队要做些规范约定,这篇资源可以给你不少启发。哦对了,相关文章也蛮值得一读:

如果你是前端开发,尤其是用 TypeScript 的,这份资料可以帮你建立更清晰的架构意识。读一读,不亏。

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Solid-main.zip 预估大小:24个文件
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Solid-main 文件夹
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README.md 199B
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Analytics 文件夹
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src 文件夹
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analytics 文件夹
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screen-log.ts 276B
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error-log.ts 312B
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error-analytics.ts 69B
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log-strategy.ts 666B
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analytics.ts 72B
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action-log.ts 276B
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presentation 文件夹
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login-view.ts 169B
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log.ts 213B
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main 文件夹
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login-view-factory.ts 1KB
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infra 文件夹
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sentry-adapter.ts 161B
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google-analytics-adapter.ts 162B
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Singleton 文件夹
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.gitignore 13B
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package.json 457B
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src 文件夹
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mongo-helper.ts 1KB
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index.ts 822B
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package-lock.json 29KB
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OpenClosedPrinciple 文件夹
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Certo.ts 961B
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Errado.ts 750B
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