BufferedGraphics渲染缓冲方案for Phaser和Pixi.js
缓冲图形的性能优化利器 BufferedGraphics,专为 Phaser 和 Pixi.js 打造的渲染缓冲方案。嗯,如果你经常折腾这俩库做小游戏或动画展示,这个项目还挺值得一试的。它了一套基于 TypeScript 和 TSLint 的开发流程,搭配 Gulp 任务,整个构建跑起来也挺顺。调试和发布都能一键切换,配合debug
配置就行,响应也快,适合边开发边预览。
项目代码托管在 GitHub,克隆下来直接npm install
就能跑,开发体验还蛮丝滑的。如果你习惯用VS Code
,记得看看配合 TSLint 插件的支持效果,还不错哦。
再说个小细节,构建任务都写在gulpfile.js
里了,有点老派但挺实用。整个package.json
也配置得比较清晰,习惯改下 debug 模式就能切到线上或本地调试。,如果你已经用惯了 Pixi 或者 Phaser,BufferedGraphics 会让你省不少事。
如果你还不熟 Pixi 或 Phaser,可以先看看下面这些文章热热身,里面有不少示例项目和环境配置,挺适合快速上手的。
BufferedGraphics-master.zip
预估大小:28个文件
BufferedGraphics-master
文件夹
info
文件夹
exclude
240B
yarn.lock
70KB
src
文件夹
bufferedgraphics.ts
1KB
.vscode
文件夹
launch.json
672B
NULL
9KB
bufferedgraphics.js
795B
39.84KB
文件大小:
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