中国象棋Unity实战项目

Unity 里的中国象棋源码,挺适合新手练手的项目。整个逻辑清晰,界面是标准的 2D 棋盘风格,运行起来响应也快。用 C#写的代码还蛮易读的,是棋盘控制和棋子移动部分,思路直给。

Unity 的Sprite RendererCanvas系统被用得比较巧妙,像点击落子、提示走法这些功能都得挺细。输入响应用的是EventSystem,配合鼠标或触摸事件,用户交互体验还不错。

比较有意思的是 AI 部分,虽然不是复杂的算法,但作为入门已经够用。用 C#实现了评估函数和决策逻辑,新手可以照着这个思路去优化或者自己改个难度曲线。

动画方面没搞复杂的东西,但棋子移动加了一点过渡效果,用的是 Unity 自带的动画系统,体验提升还是挺的。UI 那块也做得干净利索,按钮、计分、提示这些都有,适合当模板套用。

整体上,这份源码比较适合刚学完 Unity 基础,想做点实战项目练练手的朋友。建议先理清棋子规则再动手改逻辑,能事半功倍。如果你正好在研究 Unity 下的策略类游戏,这套代码可以帮你少走多弯路。

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