Tsu-examples TypeScript在虚幻中的示例
如果你正在用 Unreal 做项目,又想尝试一下 TypeScript,tsu-examples这个项目挺有意思的。虽然 TypeScript 在 Unreal 上的开发已经暂停,但这两个示例还是能给你一些启发。它展示了在Blueprint和 TypeScript 中实现相同功能的差异。通过这两者对比,你可以更清楚地看到在这两种方式下,项目结构和代码书写上的不同。需要注意的是,tsu-examples只在 Unreal Engine 4.22 上进行了测试,并且它并不支持在 Win64 编辑器内部运行,所以不建议在生产环境中使用。不过,如果你想尝试,可以通过以下方式递归克隆这个项目:git clone --recursive https://github.com/your-repo
。对 TypeScript 开发有兴趣的朋友,试试看吧,毕竟对于某些项目,TypeScript 的灵活性还是蛮有优势的。
tsu-examples:展示用于虚幻的TypeScript的示例
预估大小:180个文件
.gitmodules
98B
DefaultEditor.ini
4B
DefaultEngine.ini
2KB
DefaultEditorSettings.ini
89B
DefaultInput.ini
10KB
DefaultGame.ini
569B
DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini
769B
TsuExamplesEditor.Target.cs
337B
.clang-format
3KB
README.md
2KB
78.62MB
文件大小:
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