Cocos Creator 3.x Excel转Json插件及TypeScript结构生成器
基于 Cocos Creator 3.x 的 Excel 转 Json 插件挺实用的,适合做游戏项目数据配置的朋友。它不仅能把 Excel 表转成 Json 格式,还会根据字段自动生成TypeScript 接口,字段名、类型都能同步,省心。你只要维护好 Excel 结构,代码那边基本不用手动改字段,改完表重新导一次就行,响应也快。
实际场景像道具配置、角色属性这种,配表的人只需要填表,开发的人直接拿 Json 用,数据结构还能对上,减少扯皮。插件是基于Cocos Creator 3.x做的,兼容性挺好,用官方的编辑器就能直接装上,配个菜单按钮,点击就能用,交互也蛮直观。
还有一点不错,生成的TypeScript 定义文件是带类型的,不是那种全是any
的临时结构。比如你表格里写了个hp: number
,导出的结构就是严格类型的hp: number
,写代码有类型提示,IDE 也能帮你查错,香。
如果你项目里有 Excel 配表的需求,而且不想每次改结构都手动维护数据模型,这个插件真的可以省不少事。顺带一提,还有几个相关插件你也可以看看,比如头像上传插件、圆形 shader这种,也都挺有用。
如果你已经在用 Cocos Creator 做项目,那可以直接集成试试看。要注意的是,表格格式尽量规范点,字段名别搞太花哨,插件才能顺利解析。如果你是新手,建议先做个小表测一下转换效果,心里就有底了。
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