S60手机游戏编程指南

S60 平台的游戏开发 PDF,挺有年代感的一份资料,但内容真不算过时。讲得比较系统,从基本的游戏循环图形绘制键盘事件声音 API,样样都有,讲得也挺细。尤其是对双缓冲定时器的,还能用到现在不少嵌入式平台上。要是你对Symbian那一代手机开发有点兴趣,或者搞点怀旧项目,挺适合翻翻这份 PDF 的。

pdf 文件大小:522.31KB