S60手机游戏编程指南
S60 平台的游戏开发 PDF,挺有年代感的一份资料,但内容真不算过时。讲得比较系统,从基本的游戏循环
、图形绘制
到键盘事件
、声音 API
,样样都有,讲得也挺细。尤其是对双缓冲
和定时器
的,还能用到现在不少嵌入式平台上。要是你对Symbian
那一代手机开发有点兴趣,或者搞点怀旧项目,挺适合翻翻这份 PDF 的。
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