基于 CALayer 的 Swift 动画实现及分类
CALayer 是 Apple 平台上视图绘制和动画的基础。将探讨如何使用 CALayer 创建多种动画效果。
动画类型
CALayer 动画主要分为基础动画和关键帧动画:
-
基础动画 (CABasicAnimation): 通过改变 CALayer 的
position
、opacity
、transform
等属性实现动画效果,例如创建视图的平移动画。开发者可以通过设置fromValue
、toValue
、duration
、repeatCount
和autoreverses
等属性控制动画。 -
关键帧动画 (CAKeyframeAnimation): 允许开发者在动画过程中设置多个关键帧,实现更复杂的动画路径或变化,例如沿着特定路径移动的动画。
keyTimes
属性用于指定每个关键帧的时间比例,values
存储对应时间点的属性值。
其他动画技术
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组合动画 (CAAnimationGroup): 将多个动画组合在一起,实现同时变换多个属性或创建复合效果,组合内的动画会同步开始和执行。
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时间函数 (CAMediaTimingFunction): 通过
CAMediaTimingFunction
调整动画的速率曲线,实现加速、减速等动态效果,控制动画的节奏和速度。 -
动画管理: 使用
add(_:forKey:)
将动画添加到 CALayer,并使用key
参数唯一标识动画,方便后续操作。调用removeAnimation(forKey:)
或removeAllAnimations()
停止或移除动画。
swift-基于CALayer写的动画分类.zip
预估大小:25个文件
Liszt-CALayerAnimation-master
文件夹
Liszt_Animation
文件夹
main.m
370B
CALayer+Animation
文件夹
CALayer+Animation.m
2KB
CALayer+Animation.h
2KB
LisztViewController.m
4KB
Info.plist
1KB
LisztAppDelegate.h
310B
animaiton_image.jpg
7KB
1.15MB
文件大小:
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