Swiftris Swift版俄罗斯方块游戏

Swift 写的俄罗斯方块游戏,玩法流畅,代码结构也清晰,挺适合练手或者作为教学项目参考的。Swiftris 这个小项目的亮点在于把俄罗斯方块的核心机制封装得比较合理,用了好几个文件来拆分逻辑,比如GameBoard.swift管的是游戏画面,GameTimer.swift控制时间节奏,模块化做得还不错。

游戏操作挺顺的,触摸砖块两边控制左右移动,顶部是旋转,底部长按就下落,体验还原得蛮好,写前端交互逻辑时也能借鉴它的响应方式。

GameBoard的实现也挺直观的,就是一个22x10的二维UIColor数组,砖块状态都直接映射在上面,思路清晰。适合刚开始学Swift或搞UIKit界面逻辑的人看看。

如果你正想找点有意思的Swift小项目练练手,Swiftris 还挺值得一试的,运行流畅,逻辑也简单,不容易踩坑。

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