Swift基于WebRTC的音视频通话服务端实现SkyRTC

基于 WebRTC 的音视频通话项目,Swift 里搞服务端其实不算常见,但 SkyRTC 这个开源库就挺有意思。专为 iOS 和 macOS 优化过的实现,接口不复杂,跟 Swift 结合起来还挺顺手的,适合想快速搭一套 demo 或原型的场景。

SkyRTC 的亮点就是封装做得不错,音视频的基本功能都有,像什么帧率、编码、回声这些也能调。你直接用 Swift 写服务端,逻辑控制灵活,响应也快。不过,别忘了它默认没带STUNTURN服务哦,在 NAT 环境下基本跑不起来,得自己配。

你可以搭一个coturn服务器,或者用 Jitsi 那些现成的服务。配置好之后,把地址写进 SkyRTC 的初始化设置里就行。比如:

{
  iceServers: [
    { urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' },
    { urls: 'turn:your.turn.server', username: 'user', credential: 'pass' }
  ]
}

而且啊,WebRTC 在不同浏览器和设备上实现会有点出入,你最好测一测兼容性,尤其是要做成跨平台的。性能方面也别忽略,CPU 占用高不高、内存稳不稳,直接影响通话体验。

安全方面,别忘了加加密。WebRTC 本身走的是SRTP,但你如果加了其他中间层,比如 WebSocket 信令,数据安全也得兜住。

如果你正好在做 Swift 方向的音视频,想了解怎么结合 WebRTC 搞通话,SkyRTC 是个还不错的起点。想搭完整一点,可以顺手看看:

如果你打算搞实际项目,建议一开始就把 STUN/TURN 搭好,调试起来省不少事。

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