CocosJSCreator:cocos2dx-js集成swift项目

手把手教你swift项目集成cocos2dx-js模块前几天在swift项目中集成了Lua模块,使得在swift工程中用Lua写游戏逻辑成为了可能,具体工程及配置见,由于公司最近要把js做的小游戏集成到iOS原生应用中,于是我们将解锁另外一个场景,好了,下面开始;同样的,首先你得有一个swift项目我们从头开始,建立一个swift项目;我们默认你已经可以自己创建一个全新的swift项目了,这很简单,不是么?我们用Cocos2dx创建一个JS的项目这里我们给出两种方式创建,无论哪一种,我们的集成过程都大致相同,你可以选择任何一种你认为可用的方式; CocosCreator方法集成我们最终需要的是如图下的这种目录结构,如果你已经知道这些东西是怎么弄出来的,那么,请跳过本段:新建一个CocosCreator项目,在里面完成所有JS的逻辑,你也可以先设置一个空的项目,我们先把工程集成
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