Swift3.0 GCD定时器的使用DEMO

在Swift编程中,GCD(Grand Central Dispatch)是一种强大的多线程管理工具,它提供了一种高效、简单的方式来调度任务到不同的执行队列。在Swift 3.0中,GCD也被广泛使用,其中一个应用场景就是创建定时器。本篇文章将详细讲解如何在Swift 3.0中使用GCD定时器来实现倒计时功能,并结合UIDatePicker控件展示一个活动倒计时的DEMO。我们需要了解几个关键概念: 1. **DispatchQueue**:这是GCD中的核心组件,用于控制任务的执行顺序和并发性。全局队列(global queue)是非独占性的,适合执行非UI相关的任务。 2. **DispatchSource**:这是一种特殊的GCD对象,可以监听特定的系统事件,如文件、内存、信号量等。在本例中,我们将使用`DispatchSource.makeTimerSource`创建一个时间源。 3. **DispatchWallTime**:表示绝对时间,常用于设置定时器的起始时间或间隔。以下是如何使用GCD定时器实现倒计时的步骤: 1. **定义截止日期和开始日期**:通过UIDatePicker获取用户选择的截止日期(endDate),并取当前日期作为开始日期(startDate)。 2. **计算时间间隔**:使用`timeIntervalSince`方法计算两个日期之间的时间差,单位为秒(TimeInterval)。 3. **创建GCD定时器**:如果定时器未被创建,首先判断timer是否为nil。然后,在全局队列上创建一个时间源,设置定时器的标志和队列。 4. **设定定时器的间隔和启动**:使用`scheduleRepeating`方法设置定时器的触发间隔(这里设为1秒),并立即开始。`wallDeadline: DispatchWallTime.now()`表示从当前时间开始。 5. **事件处理**:设置事件处理函数,该函数将在每次定时器触发时执行。在这个函数中,检查剩余时间(timeout)是否小于等于0,如果达到0,则取消定时器,更新UI显示“00:00”。否则,根据剩余时间计算天数、小时数、分钟数和秒数,并在主线程中更新UI以防止界面卡顿。 6. **启动定时器**:调用`resume`方法启动定时器。需要注意的是,由于GCD定时器不是RunLoop中的定时器,因此不会随着应用进入后台而暂停,如果需要后台运行,可能需要其他解决方案,如使用`UIApplication.shared.beginBackgroundTask`。这个DEMO示例了如何将这些步骤整合在一起,创建一个活动倒计时的功能。用户可以通过UIDatePicker选择结束日期,然后程序会实时更新倒计时的天、小时、分钟和秒数。为了查看DEMO的实际效果和获取下载地址,你可以参照文章提供的信息进行查找。 Swift 3.0中的GCD定时器为开发者提供了一种灵活、高性能的方式来实现定时任务,特别适合需要精确控制时间间隔和在后台运行的应用场景。结合UIDatePicker,我们可以轻松地创建出各种倒计时功能,为用户提供直观的体验。
pdf 文件大小:40.06KB