Node.js异步API深度解析与局限性分析
Node.js 的异步 API,一开始真的是为了浏览器里 JavaScript 单线程带来的卡顿问题。你想啊,JS 一跑,UI 就不动了,用户点啥都没反应,谁受得了?所以搞个异步 API,后台慢慢干活,前台还能响应用户,这体验立马不一样。
Node.js 走的就是这条路。虽然是单线程的模型,但靠着事件循环和异步 IO,它挺能干。比如文件、求接口这种事,不阻塞主线程,响应也快,蛮适合搞高并发的场景。
不过呢,异步也不是万能的。你要是把 CPU 密集型任务扔进去,比如图片压缩、大量计算,主线程照样卡,异步也救不了。搞这些最好还是开个Worker 线程或者走子进程,Node 现在也有些方案像Worker Threads挺方便。
哦对了,如果你想看更进阶的内容,推荐你看看这个:Multee: Node.js 中进程与线程的统一异步 API,思路挺新,封装也干净,适合你做服务拆分。
另外,如果你来自其他语言背景,比如写过 C#、Python、Java 这些,多线程你肯定熟。你会发现,Node 搞异步的思路跟那些语言挺不一样,主要还是资源调度的哲学不同。具体可以看看这些参考:
如果你现在在做 Node 服务端开发,建议别盲信“异步就是效率高”这话,多看看任务类型,分清场景才不容易踩坑。
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