js-augmented使用Node.js与JavaScript实现Canvas图像增强现实
在增强现实(AR)应用中,js-augmented提供了简单易用的方法,使用Node.js和JavaScript结合Canvas来实现图像增强。测试:如何使用?
- 创建AR.Detector对象
javascript
var detector = new AR.Detector();
- 调用检测功能
javascript
var markers = detector.detect(imageData);
这里,markers
将返回一个包含检测到的AR.Marker对象的数组,每个AR.Marker对象有以下属性:
- id:标记的唯一ID。
-
角:标记的2D角。
-
获取Canvas的ImageData对象
javascript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
此处,imageData参数必须为有效的ImageData画布对象,以便进行图像增强现实操作。
js-augmented-master.zip
预估大小:9个文件
js-augmented-master
文件夹
.gitignore
18B
package.json
90B
public
文件夹
js
文件夹
augmented.js
4KB
libs
文件夹
cv.js
17KB
aruco.js
6KB
polyfill.js
956B
10.12KB
文件大小:
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