nodejs手册中文版.pdf

详细介绍了node.js的使用。里面的主要内容有Global Objects全局对象Timers定时器Modules模块Addenda: Package Manager Tips附录:包管理技巧Addons扩展process进程util工具模块…………等内容。 Node.js是一套开源的JavaScript运行时环境,允许开发者使用JavaScript来编写服务器端的代码,是构建高效、可扩展的网络应用的基础。Node.js采用Google Chrome的V8 JavaScript引擎,结合了事件驱动、非阻塞I/O模型,轻量且高效的特性使得Node.js非常合适处理大量并发连接,特别适合于I/O密集型的应用程序。在Node.js中,有一些基础且核心的知识点需要掌握: 1.全局对象:在Node.js中,全局变量不是全局对象的属性,与浏览器环境不同。全局对象包括process、__filename、__dirname和module等,它们可以在任何模块中直接使用。 2.定时器:Node.js的定时器包括setTimeout、setInterval、clearTimeout和clearInterval。这些API允许你将代码延后执行或周期性执行。 3.模块系统:Node.js的模块系统是基于CommonJS规范,每个模块有自己的作用域。核心模块、文件模块、从node_modules加载、require的查找优化、缓存机制都是模块系统的重要组成部分。 4.包管理:npm(Node Package Manager)是Node.js的包管理器,允许用户下载、安装、管理依赖包。附录中的包管理技巧将告诉你如何更高效地使用npm。 5.扩展:Addons是Node.js通过V8 C++API构建的本地插件,用于拓展Node.js的功能。 6.进程对象(process):process是Node.js的核心对象之一,提供了当前Node.js进程的信息,并且可以控制当前进程。它提供了很多事件和方法,如process.env用于获取环境变量,process.nextTick用于将函数延迟到下一个事件循环,process.exit用于正常退出程序等。 7.工具模块(util):util是Node.js的工具库,提供了一些实用的函数和类,例如util.inspect用于格式化对象输出,util.inherits用于继承原型方法等。 8.事件模块(events):Node.js事件驱动的核心是events模块,它提供了events.EventEmitter类,用于创建可以发射事件的对象。 9. Buffers:在Node.js中处理二进制数据使用的是Buffer类。它被用来表示数据缓冲区,并且可以存储各种数据。由于给定的部分内容有所缺失,但是这些内容已涵盖了Node.js手册中的一些关键知识点。如果想要深入了解Node.js,建议阅读完整的手册以及相关的官方文档。Node.js的官方文档(***)是学习Node.js最好的资源,它提供了最新、最全的API文档和指导。而***则是一个中文社区,提供了丰富的Node.js相关讨论和文档。
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