Kool:Kotlin 编写的 Vulkan/OpenGL 引擎,适用于桌面 Java 和使用 Kotlin 编写的 JavaScript
Kool 是一个多平台图形引擎,在 Vulkan/OpenGL 上运行,并能在 Desktop Java 和带有 WebGL2 的浏览器上运行。它由 Kotlin 编写,目前 Android 支持暂停,但易于再次启用。它主要是我个人的项目,如果你感兴趣,你也可以在你的项目中使用它。我准备了一些演示,按创建顺序大致排列。加载后,你还可以通过左上角的“汉堡包”按钮在它们之间切换:
· 使用 NVIDIA PhysX 车辆 SDK(带驾驶车辆)。仍处于开发中。
kool:一种VulkanOpenGL引擎,用于桌面Java和用Kotlin编写的Javascript
预估大小:394个文件
.gitignore
101B
gradle-wrapper.jar
52KB
gradlew.bat
2KB
ShaderModel.kt
27KB
PbrShader.kt
23KB
InputManager.kt
21KB
Mat4f.kt
23KB
Mat4d.kt
26KB
GltfFile.kt
28KB
Color.kt
20KB
1.74MB
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