kotNES:in用Kotlin编写的Nintendo娱乐系统仿真器
科特尼斯用Kotlin编写的Nintendo Entertainment System Emulator。跑步使用文件-打开来加载iNES ROM。除非有其他错误,否则应立即启动。如果要切换渲染器,请右键单击并选择可用的渲染器。控制项目前,控件已进行了硬编码。 A / B-X / Z开始-输入选择-S上/下/左/右-箭头键P-将屏幕保存到磁盘PrintScr-将屏幕保存到剪贴板(右键单击时也可用)性能和兼容性特别感谢将我的Nitrous渲染器借给我。为了提高渲染速度,kotNES会绕过Java2D API来同时获取Java2D支持的各种管道的渲染上下文。当
kotNES-master.zip
预估大小:47个文件
kotNES-master
文件夹
src
文件夹
Mapper.kt
427B
Emulator.kt
2KB
PpuFlags.kt
4KB
Renderers
文件夹
WGLRenderManager.java
2KB
XRenderManager.java
6KB
IRenderManager.java
1KB
AbstractRenderManager.java
6KB
109.35KB
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