Zephyria:一款基于Kotlin和FXGL引擎打造的JavaFX角色扮演游戏
Zephyria是一款使用Kotlin语言开发,基于JavaFX和FXGL引擎的角色扮演游戏。这款游戏充分展现了FXGL引擎的强大功能,使开发者能够轻松构建引人入胜的2D游戏世界。FXGL是由Almas Baimagambetov开发的开源游戏框架,提供了物理引擎、动画系统和事件处理等众多内置功能,大大简化了游戏开发流程。
运行Zephyria
运行Zephyria需要安装JDK 11或更高版本,因为FXGL和JavaFX从Java 11开始成为独立模块。安装完成后,您可以使用以下命令运行游戏:
mvn javafx:run
该命令利用Maven的javafx:run
目标构建项目并启动JavaFX应用程序。如果您想创建一个可独立运行的程序包,可以执行:
mvn javafx:jlink
javafx:jlink
目标会创建一个自包含的运行时镜像,方便您在没有完整JDK的环境中运行游戏。
游戏现状与贡献
Zephyria的开发阶段尚未明确说明。一般来说,游戏开发阶段包括alpha、beta测试或正式版本发布。开发者可能会持续更新和改进游戏,修复错误并添加新功能。
Zephyria的源代码可能已开源,欢迎社区成员参与贡献,包括报告和修复bug、提出新功能建议或直接提交代码。如果您对游戏开发感兴趣,可以通过阅读源代码、参与讨论和提交Pull Request为项目做出贡献。
技术栈
- Kotlin: 一种现代、静态类型的编程语言,语法简洁,类型安全,并且与Java完全兼容,可以无缝集成到JavaFX平台。
- JavaFX: Java的UI库,用于构建桌面应用程序。JavaFX提供了丰富的用户界面组件和动画效果,是跨平台桌面游戏开发的理想选择。
- FXGL: 一个功能完备的游戏开发框架,涵盖渲染、音频、输入处理、AI和物理模拟等方面。FXGL还支持热加载,您无需重启应用程序即可查看代码更改效果。
- RPG元素: 游戏中可能包含角色扮演游戏的常见元素,例如角色升级、技能树、装备系统等。
21.92MB
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