原生JavaScript贪吃蛇游戏实现与练习
原生 JS 写的贪吃蛇,响应挺快,操作也顺手。方向键控制,吃豆子就变长,经典玩法,代码也不复杂。适合练练keydown
事件,还有定时器那一套。用setInterval
来刷新画面,用数组存蛇身,画面更新得也流畅,没掉帧。
页面结构简单,没用框架,全靠原生 JavaScript撑起来,挺适合前端小伙伴练手。像判断碰撞、更新蛇的位置,还有判断游戏结束这几块,逻辑都清楚。哦,还有一点,canvas
没用,就是纯div
堆的方块,兼容性也比较好。
如果你刚学完 DOM 操作、事件绑定这块内容,拿它练练挺合适的。要是想看看类似的写法,也可以翻翻下面这些: 原生贪吃蛇小游戏、 js 写的贪吃蛇游戏,或者更进阶点的 原生 JavaScript 贪吃蛇完美实现。
如果你想加点花样,比如支持触屏,或者用canvas
来画图形,那就得改造下架构了。,作为一个基础练习项目,这个还挺不错的,推荐你动手试试。
6.21KB
文件大小:
评论区