Canvas电子签名实现原理解析
日常开发里的电子签名需求挺常见的,尤其你在做一些文档确认、合同流程的场景里,签名功能还蛮刚需的。基于 HTML5 的 Canvas 做个画板签名工具,不仅轻量,还好集成,体验也不错。
Canvas 的 2d 绘图能力用来搞签名,简直太合适了。你只需要建个 ,通过
getContext('2d')
拿到绘图上下文,基本就能开画了。
签名动作怎么监听?就靠 鼠标和触摸事件。像 mousedown
、mousemove
、mouseup
这几个搞清楚,路径就能顺利记录下来。再用 ctx.lineTo()
ctx.stroke()
,线条就画出来了。
签完怎么保存?Canvas 自带的 toDataURL
方法可以把签名转成 PNG 格式的 base64 图片,直接用
展示或者做个下载按钮都行,操作简单。
签错了想清空?直接重置 canvas.width
就能清空画布,兼容性也不错。
哦对了,这个功能也考虑了移动端,触摸事件支持一加就搞定,日常用没啥大问题。如果你想上手快点,可以看看这个压缩包 canvashbqm
,里头有完整代码和资源,拿来就能跑。
另外推荐几个类似的实现,比如 jSignature 这种库也挺成熟,如果你不想从 0 写,也可以直接集成。移动端用 uniapp 的方案也比较多。
如果你有签名的需求,又想搞得轻量点,Canvas 的方式蛮值得一试的。小功能大用处,集成方便,体验也挺丝滑。
canvas画板.zip
预估大小:3个文件
canvashbqm
文件夹
js
文件夹
autograph.js
5KB
jquery-3.4.1.min.js
86KB
index.html
2KB
33.15KB
文件大小:
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