一百例的Logo
  • 首页
  • 系统开发
    • bada
    • BlackBerry
    • Symbian
    • JavaME
    • WindowsPhone
    • webOS
    • MeeGo
    • HarmonyOS
    • IOS
    • Android
  • 前端开发
    • cocos2D
    • Unity3D
    • 快应用
    • 小程序
    • HTML5
    • Javascript
    • Webpack
    • Typescript
    • Swift
    • Actionscript
  • 后端开发
    • Kotlin
    • Docker
    • Perl
    • PHP
    • Delphi
    • Netty
    • VB
    • Python
    • C
    • C#
  • 登录 注册
首页
前端开发
Javascript
flexible-移动端适配方案

flexible-移动端适配方案

23 次浏览 2024-04-23 0 条评论
js
js
移动端 适配方案 灵活
实例介绍 下载 评论 相关推荐

flexible-移动端适配方案

js 文件大小:1.15KB

相关推荐

基于 webpack 4 的移动端空项目整合 hotcss 适配方案

提供基于 webpack 4 的移动端空项目,已整合 hotcss 适配方案,开箱即用。该项目配置完善,可供开发者快速构建移动端项目。
21 2024-06-28

屏幕适配Demo移动开发适配方案

屏幕适配是移动开发中的一大难题,尤其是在 Android 和 iOS 平台上。各种设备,屏幕尺寸、分辨率差异那么大,如何保证用户体验的一致性呢?这篇 demo 就不错,重点了屏幕适配的关键知识点,帮你...
0 2025-05-28

移动端适配

移动端适配
22 2024-07-27

H5移动端适配方案(rem+媒体查询)

移动端适配的烦恼,谁搞过谁知道。不同设备屏宽一不一样,布局就容易跑偏,体验直接打折。rem配合媒体查询,是现在前端圈里比较稳的一套方案。你只需要控制好html的font-size,整页就能跟着屏宽走,...
0 2025-06-14

Vue CLI移动端适配配置详解

vue-cli 的移动端适配,用lib-flexible + px2rem-loader这套组合挺顺手的,适合想搞自适应布局的朋友。配置也不麻烦,几步搞定,效果也不错,适配主流机型没问题。 安装lib...
0 2025-05-31

Android屏幕适配方案

常见屏幕比例的汇总,配合 DPI 计算,还能用 PX 自动算出 DP,Android 屏幕适配做起来就省不少事。是你在适配多种设备、分辨率五花八门的项目里,这套方法挺实用的。 常见屏幕比例的汇总,配合...
0 2025-06-10

Android Fragment 横竖屏适配方案

Fragment 作为 Android 开发中的重要组件,在处理横竖屏切换时需要进行适配以确保界面布局和数据的一致性。以下是一些常见的横竖屏适配方案: 1. 利用资源 qualifiers 进行布局适...
17 2024-06-08

屏幕尺寸适配方案

基于市场大多数手机屏幕为 320x400 的考量,可使用 @dimen/x10 和 @dimen/y10 代替 dp 单位进行布局适配,以确保不同屏幕尺寸下的一致显示效果。
20 2024-05-07

利用Webpack2实现Vue移动端字体自适配

Vue项目在Webpack2环境下实现移动端字体自适配功能,只需安装两个插件:px2rem-loader和lib-flexible。通过px2rem-loader插件配置基准,实现自动将px转换为re...
24 2024-04-23

Flexible.js移动端自适应布局库

移动端自适应布局的老朋友flexible.js,用起来还挺顺手的。尤其是做响应式布局时,配合 REM 单位,页面能比较自然地适配各种屏幕宽度,响应也快,代码也简单,适合懒人搞定初始布局。 老早之前就火...
0 2025-06-08

Spring Mobile移动端适配示例

Spring Mobile 的设备感知机制挺好用的,适合你想做移动端优化的时候。它的DeviceResolver能自动识别用户是用手机、平板还是电脑,逻辑清晰,扩展性也不错。你写个@Controlle...
0 2025-06-08

科技研发设备网站模板(包含移动端适配)

科技研发设备网站模板(包含移动端适配)
16 2024-07-20

移动端CSS适配入门- By PlasticTree

###移动端CSS适配入门####一、引言与背景随着智能手机和平板电脑等移动设备的普及,用户越来越倾向于通过这些小型设备访问互联网。为了提供更好的用户体验,前端开发者必须掌握如何让网站适应不同尺寸和分...
19 2024-08-16

Android主流手机适配方式

有单人开发和多人开发两种适配方案,利用Android项目中的values-sw320dp规则对各个宽度的手机进行分辨率适配
18 2024-07-24

车牌添加项目Vue移动端适配

微信端的车牌添加项目,适配移动端,前端用的是比较熟的 Vue 技术栈。页面结构清晰,逻辑也不绕,响应也快,整体体验挺流畅的。用在微信里加载速度也蛮快,适合做表单录入或者车辆信息管理的移动端场景。 项目...
0 2025-05-31

ArcGIS 移动端离线地图加载方案解析

ArcGIS 移动端为用户提供了多种灵活的离线地图加载方案,以满足不同场景下的数据访问需求。将对这些方案进行详细解析,并探讨其适用场景和优缺点。 1. 切片缓存方案 原理: 将地图数据预先渲染成不同比...
23 2024-06-22

移动端1像素边框解决方案

针对移动端设备上出现的1像素边框显示问题,提出一种通用的解决方案,能够在Web端实现精确的边框渲染效果。
227 2024-06-22

Webpack4+React 多页面移动端项目构建

项目采用webpack+react构建 配置多页面移动端项目 提供移动端适配方案 webpack配置基础、开发、生产环境配置
33 2024-05-06

调用移动端摄像头的Unity源码及安卓APK适配

以下是Unity中调用移动端摄像头的源码,以及适配安卓和iOS的方法,同时提供了安卓APK文件。
17 2024-04-23

移动端图像处理的WebService方案

针对移动设备计算资源有限的现状,提出了基于Web Service的图像处理方案。该方案通过将图像处理任务卸载到服务器,有效解决了设备计算能力不足的问题。
21 2024-05-07

评论区

暂无评论,快来说点什么吧~
上传赚取积分

最新上传

VB大学社团管理平台

06-18

IOComp 4.0.4SP2Delphi组件库

06-18

mxshop-goods-srv Go+Python电商微服务初始化脚本

06-18

ActionScript高级可视化组件开发

06-18

Delphi图片Base64互转与水印处理

06-18

Node.js 10.15.0Linux ARMv6l

06-18

Blog Vue.js博客开发框架

06-18

ActionScript 3异常和错误处理教程

06-18

CMake 2.8.3开发手册详解

06-18

隐藏拷贝文件支持界面隐藏与快捷键控制

06-18

下载排行

1

开发一个随机字符变换效果的jQuery插件完整教程

562次下载
2

Physically-Based Rendering (PBR) 模型 Unity 导入包

481次下载
3

MeshBaker 3.1 性能优化插件

427次下载
4

Unity Log DLL使用

410次下载
5

New Touch9.0.rar更新版

360次下载
6

Liquid Volume 5.5.0

359次下载
7

Unity未引用资源一键清理工具自动删除与备份功能解析

357次下载
8

Amplify Shader Editor 1.7.5提升Unity视觉创作效率的高级插件

350次下载
9

HTML5面试题解析

344次下载
10

Unity SRDebugger - Console Tools On-Device 1.12.1.

343次下载

一百例 © 2024-2025 湘ICP备2021015693号