J2ME手机开发入门
J2ME 的手机程序开发,挺像是“老机皇”时代的战斗经验手册。别看它现在用得少,当年可是真主力。J2ME 其实是 Java 的一个轻量版,专门用来跑在功能机、早期智能手机这种资源紧张的小设备上,像诺基亚、摩托罗拉这些老品牌,基本都得靠它撑场子。
J2ME 的核心在两个概念上:Configuration 和 Profile。简单说就是“硬件要求”+“软件功能”。CLDC 是硬件底线,比如内存只有几百 K 那种;MIDP 就是功能包,负责界面、联网这些操作。有点像你先搭个架子,再贴墙刷漆。
开发环境其实也不复杂,NetBeans 和 Eclipse都能整,装上Java Wireless Toolkit,连模拟器都一并给你打包好了。编译、调试、运行,响应也快,体验还不错,尤其适合回顾或折腾老机项目。
MIDP API 是你绕不开的主角,Canvas
和 Form
用来画 UI,HttpConnection
负责联网,RecordStore
搞定本地存储。MIDP 2.0之后支持也丰富了不少,什么 JSR-118、XML 解析、改进连接机制这些都有加上。
再高阶点还有 CDC 和 KJava,前者跑在功能更强的设备上,比如 Palm;后者是诺基亚搞的自定义 API,用起来自由度高,但兼容性就得注意点。
打包是靠.JAR
和.JAD
,前者放代码,后者信息。部署也简单,传服务器上让用户用手机浏览器下载就行。现在看是有点复古,但当年蛮潮的。
要注意性能优化哦,内存少、CPU 慢,你得精打细算。UI 组件别用太重,代码逻辑也要控制好,别写成一坨,垃圾回收策略也要规划下,不然一卡一卡的。
如果你对老手机开发感兴趣,或者想了解移动编程的“前世今生”,《J2ME 手机程序入门》还挺值得一看的。你甚至可以用它做个小游戏找找回忆,像J2ME 找茬游戏这种,自己改点内容也不难。
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