Java编程剑指Offer:设计模式与算法实现详解
【知识点详解】 1. 单例模式:在Java编程中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。代码中展示了两种单例实现方式: - 饿汉式:在类加载时就完成了初始化,是线程安全的。`A`类通过`private static final`修饰的实例变量确保类加载时创建唯一实例。 - 懒汉式:延迟初始化,第一次调用`getInstance()`方法时创建实例。`B`类是懒汉式实现,使用`synchronized`关键字保证多线程环境下的安全性。 2. 二维数组查找:在有序二维数组中查找特定整数。`No3`类的`search`方法采用双指针策略,从左上角和右下角开始查找目标值。如果当前元素大于目标值,则将右指针向左移动;如果小于目标值,则将左指针向下移动。利用二维数组的排序性质,提高查找效率。 3. 字符串替换:将字符串中的每个空格替换为" "。`No4`类的`change`方法统计字符串中的空格数量,然后创建一个新字符数组,大小为原数组长度加两倍空格数。遍历原数组,遇到空格时在新数组中添加" ",否则直接复制字符。返回新数组转换的字符串。 4. 链表反转:链表是常见的数据结构,`No5`类展示了如何反转一个链表。`reverse2`方法是递归解决方案,通过将每个节点的`next`指针指向前一个节点来实现反转。递归终止条件是链表为空或只有一个元素。总结起来,这些代码涵盖了设计模式(单例)、数组操作(二维数组查找)、字符串处理(空格替换)以及数据结构(链表反转)等重要的Java编程知识点,展示了在实际问题中运用这些基本概念的实用价值。
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