Java手机游戏开发实战专辑

Java 手机游戏开发的老手资源,内容挺全,重点放在游戏实战上,不是那种只讲理论的教程。从面向对象的基础开始讲,语法、类、继承这些都覆盖到了。

图形渲染和动画讲得蛮细,像Canvas API怎么用、帧动画怎么做,都有例子,适合动手能力强的你。

线程管理和事件响应也有,讲到怎么搞多线程、怎么防止卡顿,嗯,UI 流畅真的重要。还有内存优化的技巧,像对象池这种小细节也没落下。

后面还有网络通信的部分,像HTTPWebSocket怎么用,适合做联网游戏或者数据同步的需求。SharedPreferencesSQLite这两种本地存储方式也有提。

文件里应该有不少代码和案例,Java 手机游戏开发专辑.chm这个文件推荐你打开看看,多细节都整理得挺实用。

如果你是想认真搞安卓游戏开发,又想系统一点地学 Java 游戏开发,这资源还蛮值得一看的。

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