Java五子棋设计代码
Java 写的五子棋代码,逻辑清晰,UI 用的是Swing,上手挺快。棋盘用二维数组搞定,放棋子、判断胜负全都封装在一个Board
类里,代码结构简单明了。想改成自己风格也方便。AI 部分用了最小-最大搜索,写得比较基础,适合想自己扩展的小伙伴。
Swing 写的图形界面响应还不错,主窗口是JFrame
,每个棋子位置是JButton
。点击按钮就能落子,事件直接绑在按钮上,写起来简单,调试也方便。哦,保存和加载功能也有,用序列化搞定,适合临时退出保存进度。
如果你想找个简单好改的五子棋代码练练手,这套挺合适的。建议先跑通,再在 AI 那块加点料,比如试试Alpha-Beta 剪枝或者蒙特卡洛树搜索,提升一下对抗水平。
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