HDU1392凸包算法入门练习

凸包问题的 hdu1392 是个挺经典的入门例子,适合刚接触计算几何的你练手用。用的是 Graham 扫描法,逻辑清晰,代码量也不大,跑起来响应也快。主要就是求二维平面上一堆点的凸包周长,实用场景挺多,比如做地图边界、图形啥的。

代码实现上推荐用struct Point来管理点,再配合叉积判断方向,思路还蛮直观。注意点精度误差,double 运算容易出问题,尽量统一精度或做些容差。

如果你对凸包算法有点兴趣,又不想一上来就啃复杂代码,这题是个比较好的练习对象。用sort排一下点,加点逻辑判断就能跑起来。

哦对了,下面几个资源也蛮不错的,像凸包计算优化这篇,里面讲了点性能提升的做法。如果你写得多,可以看看。

另外,纯 C 的图形周长计算工具也挺实用,手头没现成函数库时能顶上。

如果你是图形或竞赛方向的,可以考虑把这个代码封装成工具函数,后续直接复用就方便。

cpp 文件大小:1.96KB