java联想(中文)
写在前面的话引言1.前提2. Java的学习3.目标4.联机文档5.章节6.练习7.多媒体CD-ROM 8.源代码9.编码样式10. Java版本11.课程和培训12.错误13.封面设计14.致谢第1章对象入门1.1抽象的进步1.2对象的接口1.3实现方案的隐藏1.4方案的重复使用1.5继承:重新使用接口1.5.1改善基础类1.5.2等价和类似关系1.6多形对象的互换使用1.6.1动态绑定1.6.2抽象的基础类和接口1.7对象的创建和存在时间1.7.1集合与继承器1.7.2单根结构1.7.3集合库与方便使用集合1.7.4清除时的困境:由谁负责清除? 1.8违例控制:解决错误1.9多线程1.10永久性1.11 Java和因特网1.1什么是Web? 1.11.2客户端编程1.11.3服务器端编程1.11.4一个独立的领域:应用程序1.12分析和设计1.12.1不要迷失1.12.2阶段0:拟出一个计划1.12.3阶段1:要制作什么? 1.12.4阶段2:开始构建? 1.12.5阶段3:正式创建1.12.6阶段4:校订1.12.7计划的回报1.13 Java还是C++?第2章一切都是对象2.1用句柄操纵对象2.2必须创建所有对象2.2.1保存在什么地方2.2.2特殊情况:主类型2.2.3 Java中的数组2.3绝对不要清除对象2.3.1作用域2.3.2对象的作用域2.4新建数据类型:类2.4.1字段和方法2.5方法、自变量和返回值2.5.1自变量列表2.6构建Java程序2.6.1名字的可见性2.6.2使用其他组件2.6.3 static关键字2.7我们的第一个Java程序2.8注释和嵌入文档2.8.1注释文档2.8.2具体语法2.8.3嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他类2.8.5类文档标记2.8.6变量文档标记2.8.7方法文档标记2.8.8文档示例2.9编码样式2.10总结2.11练习第3章控制程序流程3.1使用Java运算符3.1.1优先级3.1.2赋值3.1.3算术运算符3.1.4自动递增和递减3.1.5关系运算符3.1.6逻辑运算符3.1.7按位运算符3.1.8移位运算符3.1.9三元if-else运算符3.1.10逗号运算符3.1.11字串运算符+ 3.1.12运算符常规操作规则3.1.13造型运算符3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15复习计算顺序3.1.16运算符总结3.2执行控制3.2.1真和假3.2.2 if-else 3.2.3反复3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6中断和继续3.2.7切换3.3总结3.4练习第4章初始化和清除4.1由构建器保证初始化4.2方法过载4.2.1区分过载方法4.2.2主类型的过载4.2.3返回值过载4.2.4默认构建器4.2.5 this关键字4.3清除:收尾和垃圾收集4.3.1 finalize()用途何在4.3.2必须执行清除4.4成员初始化4.4.1规定初始化4.4.2构建器初始化4.5数组初始化4.5.1多维数组4.6总结4.7练习第5章隐藏实施过程5.1包:库单元5.1.1创建独一无二的包名5.1.2自定义工具库5.1.3利用导入改变行为5.1.4包的停用5.2 Java访问指示符5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问5.2.3 private:不能接触5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3接口与实现5.4类访问5.5总结5.6练习第6章类再生6.1合成的语法6.2继承的语法6.2.1初始化基础类6.3合成与继承的结合6.3.1确保正确的清除6.3.2名字的隐藏6.4到底选择合成还是继承6.5 protected 6.6递增开发6.7上溯造型6.7.1何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字6.8.1 final数据6.8.2 final方法6.8.3 final类6.8.4 final的注意事项6.9初始化和类装载6.9.1继承初始化6.10总结6.11练习第7章多形性7.1上溯造型7.1.1为什么要上溯造型7.2深入理解7.2.1方法调用的绑定7.2.2产生正确的行为7.2.3扩展性7.3覆盖与过载7.4抽象类和方法7.5接口7.5.1 Java的“多重继承” 7.5.2通过继承扩展接口7.5.3常数分组7.5.4初始化接口中的字段7.6内部类7.6.1内部类和上溯造型7.6.2方法和作用域中的内部类7.6.3链接到外部类7.6.4 static内部类7.6.5引用外部类对象7.6.6从内部类继承7.6.7内部类可以覆盖吗? 7.6.8内部类标识符7.6.9为什么要用内部类:控制框架7.7构建器和多形性7.7.1构建器的调用顺序7.7.2继承和finalize() 7.7.3构建器内部的多形性方法的行为7.8通过继承进行设计7.8.1纯继承与扩展7.8.2下溯造型与运行期类型标识7.9总结7.10练习第8章对象的容纳8.1数组8.1.1数组和第一类对象8.1.2数组的返回8.2集合8.2.1缺点:类型未知8.3枚举器(反复器) 8.4集合的类型8.4.1 Vector 8.4.2 BitSet 8.4.3 Stack 8.4.4 Hashtable 8.4.5再论枚举器8.5排序8.6通用集合库8.7新集合8.7.1使用Collections 8.7.2使用Lists 8.7.3使用Sets 8.7.4使用Maps 8.7.5决定实施方案8.7.6未支持的操作8.7.7排序和搜索8.7.8实用工具8.8总结8.9练习第9章违例差错控制9.1基本违例9.1.1违例自变量9.2违例的捕获9.2.1 try块9.2.2违例控制器9.2.3违例规范9.2.4捕获所有违例9.2.5重新“掷”出违例9.3标准Java违例9.3.1 RuntimeException的特殊情况9.4创建自己的违例9.5违例的限制9.6用finally清除9.6.1用finally做什么9.6.2缺点:丢失的违例9.7构建器9.8违例匹配9.8.1违例准则9.9总结9.10练习第10章Java IO系统10.1输入和输出10.1.1 InputStream的类型10.1.2 OutputStream的类型10.2增添属性和有用的接口10.2.1通过FilterInputStream从InputStream里读入数据10.2.2通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据10.3本身的缺陷:RandomAccessFile 10.4 File类10.4.1目录列表器10.4.2检查与创建目录10.5 IO流的典型应用10.5.1输入流10.5.2输出流10.5.3快捷文件处理10.5.4从标准输入中读取数据10.5.5管道数据流10.6 StreamTokenizer 10.6.1 StringTokenizer 10.7 Java 1.1的IO流10.7.1数据的发起与接收10.7.2修改数据流的行为10.7.3未改变的类10.7.4一个例子10.7.5重定向标准IO 10.8压缩10.8.1用GZIP进行简单压缩10.8.2用Zip进行多文件保存10.8.3 Java归档(jar)实用程序10.9对象串联10.9.1寻找类10.9.2序列化的控制10.9.3利用“持久性” 10.10总结10.11练习第11章运行期类型鉴定11.1对RTTI的需要11.1.1 Class对象11.1.2造型前的检查11.2 RTTI语法11.3反射:运行期类信息11.3.1一个类方法提取器11.4总结11.5练习第12章传递和返回对象12.1传递句柄12.1.1别名问题12.2制作本地副本12.2.1按值传递12.2.2克隆对象12.2.3使类具有克隆能力12.2.4成功的克隆12.2.5 Object.clone()的效果12.2.6克隆合成对象12.2.7用Vector进行深层复制12.2.8通过序列化进行深层复制12.2.9使克隆具有更大的深度12.2.10为什么有这个奇怪的设计12.3克隆的控制12.3.1副本构建器12.4只读类12.4.1创建只读类12.4.2 “一成不变”的弊端12.4.3不变字串12.4.4 String和StringBuffer类12.4.5字串的特殊性12.5总结12.6练习第13章创建窗口和程序片13.1为何要用AWT? 13.2基本程序片13.2.1程序片的测试13.2.2一个更图形化的例子13.2.3框架方法的演示13.3制作按钮13.4捕获事件13.5文本字段13.6文本区域13.7标签13.8复选框13.9单选钮13.10下拉列表13.11列表框13.11.1 handleEvent() 13.12布局的控制13.12.1 FlowLayout 13.12.2 BorderLayout 13.12.3 GridLayout 13.12.4 CardLayout 13.12.5 GridBagLayout 13.13 action的替用品13.14程序片的局限13.14.1程序片的优点13.15视窗化应用13.15.1菜单13.15.2对话框13.16新型AWT 13.16.1新的事件模型13.16.2事件和接收者类型13.16.3用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片13.16.4再探早期示例13.16.5动态绑定事件13.16.6将商业逻辑与UI逻辑区分开13.16.7推荐编码方法13.17 Java 1.1 UI API 13.17.1桌面颜色13.17.2打印13.17.3剪贴板13.18可视编程和Beans 13.18.1什么是Bean 13.18.2用Introspector提取BeanInfo 13.18.3一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装13.18.5更复杂的Bean支持13.18.6 Bean更多的知识13.19 Swing入门13.19.1 Swing有哪些优点13.19.2方便的转换13.19.3显示框架13.19.4工具提示13.19.5边框13.19.6按钮13.19.7按钮组13.19.8图标13.19.9菜单13.19.10弹出式菜单13.19.11列表框和组合框13.19.12滑杆和进度指示条13.19.13树13.19.14表格13.19.15卡片式对话框13.19.16 Swing消息框13.19.17 Swing更多的知识13.20总结13.21练习第14章多线程14.1反应灵敏的用户界面14.1.1从线程继承14.1.2针对用户界面的多线程14.1.3用主类合并线程14.1.4制作多个线程14.1.5 Daemon线程14.2共享有限的资源14.2.1资源访问的错误方法14.2.2 Java如何共享资源14.2.3回顾Java Beans 14.3堵塞14.3.1为何会堵塞14.3.2死锁14.4优先级14.4.1线程组14.5回顾runnable 14.5.1过多的线程14.6总结14.7练习第15章网络编程15.1机器的标识15.1.1服务器和客户机15.1.2端口:机器内独一无二的场所15.2套接字15.2.1一个简单的服务器和客户机程序15.3服务多个客户15.4数据报15.5一个Web应用15.5.1服务器应用15.5.2 NameSender程序片15.5.3 15.5.3要注意的问题15.6 Java与CGI的沟通15.6.1 CGI数据的编码15.6.2程序片15.6.3用C++写的CGI程序15.6.4 POST的概念15.7用JDBC连接数据库15.7.1获得学习示例15.7.2查找程序的GUI版本15.7.3 JDBC API为何如何复杂15.8远程方法15.8.1远程接口概念15.8.2远程接口的实施15.8.3创建根与干15.8.4使用远程对象15.8.5 RMI的替选方案15.9总结15.10练习第16章设计范式16.1范式的概念16.1.1单子16.1.2范式分类16.2观察器范式16.3模拟垃圾回收站16.4改进设计16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2用于原型创建的一个范式16.5抽象的应用16.6多重派遣16.6.1实现双重派遣16.7访问器范式16.8 RTTI有害吗16.9总结16.10练习第17章项目17.1文字处理17.1.1提取代码列表17.1.2检查大小写样式17.2方法查找工具17.3复杂性理论17.4总结17.5练习附录A使用非Java代码A.1 Java固有接口A.1.1调用固有方法A.1.2访问JNI函数:JNIEnv自变量A.1.3传递和使用Java对象A.1.4 JNI和Java违例A.1.5 JNI和线程处理A.1.6使用现成代码A.2微软的解决方案A.3 J/Direct A.3.1 @dll.import引导命令A.3.2 com.ms.win32包A.3.3汇集A.3.4编写回调函数A.3.5其他J/Direct特性A.4本原接口(RNI) A.4.1 RNI总结A.5 Java/COM集成A.5.1 COM基础A.5.2 MS Java/COM集成A.5.3用Java设计COM服务器A.5.4用Java设计COM客户A.5.5 ActiveX/Beans集成A.5.6固有方法与程序片的注意事项A.6 CORBA A.6.1 CORBA基础A.6.2一个例子A.6.3 Java程序片和CORBA A.6.4比较CORBA与RMI A.7总结附录B对比C++和Java附录C Java编程规则附录D性能D.1基本方法D.2寻找瓶颈D.2.1安插自己的测试代码D.2.2 JDK性能评测[2] D.2.3特殊工具D.2.4性能评测的技巧D.3提速方法D.3.1常规手段D.3.2依赖语言的方法D.3.3特殊情况D.4参考资源D.4.1性能工具D.4.2 Web站点D.4.3文章D.4.4 Java专业书籍D.4.5一般书籍附录E关于垃圾收集的一些话附录F推荐读物
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