iPhone 游戏开发指南
本指南涵盖了 iPhone 游戏开发基础、iPhone 编程基础、游戏所需的特殊图形和音频、处理游戏内物理的技巧、App Store 发布策略等内容,并提供了大量的示例和即插即用类,以弥补 iPhone 在游戏编程某些领域的缺失。在整本书中,作者强调了良好的性能和响应时间的重要性,并提供了针对不同类型游戏的性能优化技巧和替代建议。主题包括:使用 XCode 进行 Objective-C 和 iPhone 编程基础;如何创建适用于游戏的健壮可扩展框架;iPhone 界面与游戏的适配;2D 和 3D 图形;动画和物理引擎集成;音乐和音效;菜单和控件。
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