Cocos2dx 3.0 游戏地图代码分割机制

阐述了在 Cocos2dx 3.0 游戏引擎中实现地图代码分割的一种机制。该机制优化游戏性能,特别是针对大型游戏地图的加载速度和内存占用。

cpp 文件大小:3.93KB