知易Cocos2D-iPhone开发教程03

刚上手的时候,Cocos2D-iPhone真的是个宝藏框架,轻巧、灵活、社区也活跃。当时我翻遍了各种论坛,直到刷到知易的这套教程,才算找对了门路,思路一下清晰了不少。

教程是 PDF 格式的,分篇讲得蛮细,从环境搭建到场景切换,每一步都配了图和代码。语法解释也贴心,比如说动画帧加载、物理碰撞怎么整,讲得比较接地气,适合刚入门的你。

文章里还带了不少拓展阅读,比如Cocos2d的源码、Sprite渲染机制这些,点进去看看能挖到不少干货。

如果你打算用Objective-C做 2D 游戏,强烈建议先啃完这个系列,至少心里有底,不会被坑太惨。

嗯,记得注意一下 Xcode 版本和模拟器兼容,老教程有些小坑,不过不影响核心逻辑。如果你是 Android 转过来的,那这套教程也算是个温柔的过渡。

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