TexturePacker 2.4.3游戏图像资源优化工具

TexturePacker 2.4.3 是个挺强大的游戏开发工具,专门为游戏图像资源优化和管理设计。它的核心功能就是将多个小图像打包成一个大的纹理图(Texture Atlas),这样可以有效减少渲染时的 Draw Call,提高游戏性能,是在移动设备上。支持的格式不仅有 PNG,还能导出专为 iOS 优化的 PVR 格式,节省设备内存。这个版本还带有 license,无需额外购买,挺适合专业开发者使用。还有它与 Cocos2D 和 AndEngine 引擎的无缝集成,省去了多麻烦。自动优化、跨平台支持(Windows、Mac、Linux)也是它的一大亮点。如果你是做移动游戏的,TexturePacker 无疑会让你的开发更高效,性能也更好。

zip 文件大小:40.62MB