iOS视频解码方案

iOS 的音视频开发里,视频解码算是比较绕的一块了,尤其你要搞实时播放、直播这些,分分钟踩坑。但其实理清了思路,用起来也挺顺的。

视频解码本质就是把压缩过的视频流还原成一帧帧画面,像H.264HEVC这类编码压得厉害,但也得靠高效的解码器才能顺利播放。

H.264用得最多,iOS 设备支持硬解码,用系统自带的AVFoundation,比如AVPlayerItemVideoOutput,性能不错,电量也省。真要靠软件解,那 CPU 得飙起来。

多人喜欢直接上FFmpeg,这个开源库功能强大,各种格式都能整。嵌到 iOS 项目里稍微麻烦点,但灵活性高,而且你还能玩一些自定义逻辑,比如单独 NALU 单元。

如果你的视频数据是网络传来的,那自定义 TCP 协议也得设计好。握手机制、丢包重传啥的,不能马虎,不然播放的时候一卡一卡的,用户体验就崩了。

为了不卡 UI,多线程收发也是个关键点。你可以用GCD或者NSOperationQueue把解码、渲染这些重活丢后台。主线程就管展示,响应也快。

整体流程你可以这么搞:
1. 集成FFmpeg
2. 搭 TCP 连接收视频数据;
3. 拆包、解析 H.264 NALU 单元;
4. 用 FFmpeg 解成YUV
5. 或者走系统的硬解方案直接渲染;
6. 渲染到CALayerGLKView上,画面就出来了。

嗯,如果你手上正好有个叫VTH264examples的文件,可以翻翻,里面有一些代码例子,蛮实用的。你也可以看看下面这些教程,挺多干货的。

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