Camera2API自定义相机实现
自定义相机的实现是移动开发里一个挺有挑战但也蛮有成就感的事情。Android 上可以用两个 API 来搞定:Camera API1和Camera2 API。前者简单、上手快,适合做一些基础的拍照功能;后者控制更精细,比如你想调手动对焦、控制曝光啥的,就得用 Camera2。
用Camera API1的时候,基本套路是Camera.open()
打开相机,设个预览setPreviewDisplay()
,调用startPreview()
开始预览,拍照的时候走takePicture()
。不过它不支持前后摄像头一起用,也不太能做复杂操作。
Camera2 API就比较强了,底层控制多。像通过CameraManager
查设备、CameraDevice
开启、搞个CaptureRequest
配置参数,扔给CameraCaptureSession
去执行。对焦模式、测光方式这些都能自定义,而且能同时用前后摄像头,适合做直播、滤镜这些玩法。
要让相机预览起来,核心是搞定预览流设置。一般用SurfaceView
或TextureView
,关键是尺寸得配好,不然画面会拉伸或者不清楚。
拍照逻辑方面,API1 就直接takePicture()
一把梭,API2 稍微麻烦点,要构建CaptureRequest
,再监听ImageReader
的回调才能拿到照片。
权限问题别忘了。Android 6.0 以上都要动态求Manifest.permission.CAMERA
,不然直接崩。还有就是UI 设计也别忽视,像闪光灯、焦距调节、摄像头切换这些,交互要做顺手。
性能方面,记得别阻塞 UI 线程。你拍个 800 万像素的大图要是主线程做压缩,卡顿谁都跑不了。线程调度和图片压缩做得好,用户体验才跟得上。
,多机测试必须有。不同机型的相机驱动差异大,有的能拍 HDR,有的连对焦都不靠谱,测试不全上线就容易翻车。
如果你想深挖下去,Kotlin-Camera2 教程还不错,或者看看GoldenEye 的封装库也挺省事。
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