ScreenRecorder Unity屏幕录制插件

Unity3D 的屏幕录制插件,算是我用过比较顺手的。直接集成在编辑器里,不用跳出 Unity 就能设置录制参数,帧率、分辨率、码率啥的都能调,调完还能预览,调试起来真的挺方便。

Render TexturePlugins下的录制核心,配合 Unity 的AudioSource,视频画质流畅还带音,输出直接支持MP4MOV,你不用操心格式兼容问题。还能录游戏、教育类内容、模拟演示都挺合适。

你要是想在项目里加录制功能,只要把资源导入 Unity 项目,根据示例改改,基本就能跑。支持自定义控制按钮,甚至可以搞自动触发逻辑。开发阶段录完就能看,响应也快,调试效率高。

啦,如果你想优化点性能或者搞云存储,那得再深入研究下 Unity 的渲染管线和音视频。不过普通项目用起来已经稳当了,录个游戏片段分享下体验,完全没压力。

对了,如果你还在对比方案,可以看看AVProVideo这个插件,它功能更丰富但上手稍微复杂点;还有iOS 增强现实录制方案,专门针对 AR 应用场景,也挺有参考价值的。

如果你在做 Unity 项目,又刚好需要一个录制功能,ScreenRecorder是真的可以试试的,配置简单、效果也不错,挺适合直接上手搞的。

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