Beginning iOS Game Development iOS游戏开发入门书

适合初学者的 iOS 游戏开发入门书,内容比较系统,例子也挺多。语法解释得清楚,代码风格也比较规范,不会一上来就堆一堆复杂的框架,适合还在上手阶段的你。

注重实战的章节安排,每一章都配有小项目,比如用SpriteKit做个打飞机游戏。你可以边看边写,效果立马就能跑出来,成就感满满。

书里对XcodeSwift 语法的也比较细,尤其是 UI 那块,像SKSceneSKSpriteNode怎么用、怎么监听点击事件,讲得都蛮清楚,响应也快。

如果你以前只做过 App 开发,对游戏开发有点好奇,又不想从 Unity 这么重的东西开始,这本书就还蛮合适的。轻量、干货多、上手快,适合晚上花点时间慢慢啃。

顺带给你整理了几个类似资源,可以一起看看:

如果你正在找入门资源,不妨从这本开始,代码清晰、项目实用,走起来会轻松不少。

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