Cocos2D-iPhone开发教程02

Cocos2D-iPhone 是一个适合新手入门的 2D 游戏开发框架,简单易用,功能也挺丰富。它的核心概念比如场景(CCScene)、层(CCLayer)、精灵(CCSprite)这些,听着专业,其实说白了就是负责游戏不同部分的逻辑、画面和元素展示。尤其是“导演(CCDirector)”,就像剧场导演,负责整个游戏流程的调度和管理,重要。教程里还有不少示例代码,像 SysMenuGameLayer,上手后你会发现这些代码逻辑挺清晰的,改起来也方便。对了,如果你之前对画面坐标系、场景切换这些东西有点了解,那学起来就更快了。,这是个蛮适合快速上手的小神器,强烈推荐!

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