Unity实现iOS剪贴板文本复制功能

在Unity游戏开发中,有时我们需要实现将文本内容复制到用户设备的剪贴板功能,特别是在针对iOS平台的应用中。iOS系统的剪贴板功能是通过Foundation框架提供的UIPasteboard类来实现的。在Unity中,我们通常需要通过Objective-C或Swift的插件来调用iOS的原生API。以下是实现的步骤:

  1. Clipboard.h 文件定义了C#和Objective-C之间的接口,通常包含一个桥接类UnityClipboard,其方法为+ (void)copyText:(NSString *)text;

  2. Clipboard.mm 文件是Objective-C++的实现文件,利用UIPasteboard类实现文本复制功能,代码如下:

#import "Clipboard.h"
#import 

@implementation UnityClipboard
+(void)copyText:(NSString *)text {
    UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    pasteboard.string = text;
}
@end
  1. 在Unity的C#脚本中,通过DllImport导入自定义的C#类以调用这些方法:
using System.Runtime.InteropServices;
public static class NativeClipboard {
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void _CopyTextToClipboard(string text);
    public static void CopyTextToClipboard(string text) {
        _CopyTextToClipboard(text);
    }
}
  1. 现在,在Unity游戏中,你可以通过调用NativeClipboard.CopyTextToClipboard("要复制的文本")来实现将文本复制到iOS剪贴板。对于Android平台,需要额外创建插件来处理不同的剪贴板API。
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