iOS 6开发实战指南深入掌握iOS应用开发技巧
iOS 6开发实践指南知识点汇总
第一章:开始iOS开发
- Xcode和Objective-C
- Xcode: 苹果官方提供的集成开发环境(IDE),用于开发iOS和macOS应用。包含模拟器、调试器等工具。
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Objective-C: iOS开发的主要语言,支持C语言特性并引入面向对象的概念。
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了解Xcode
- 界面介绍: 包括项目导航器、编辑器、调试器等。
- 项目创建: 如何创建iOS项目,选择模板、配置基本信息等。
- 模拟器使用: 如何在Xcode中启动模拟器并测试应用。
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版本控制: 使用Xcode内置的版本控制工具。
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HelloWorld示例
- 基本结构: HelloWorld应用的文件结构概览。
- 编写代码: 如何在ViewController或Main.m文件中编写显示“Hello, World!”的代码。
- 编译与运行: 编译应用并在模拟器或真机上运行。
第二章:创建一个iOS应用
- 应用架构设计
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MVC模式: Model-View-Controller设计模式的解释及在iOS中的应用。
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用户界面设计
- Storyboard: 使用Storyboard设计界面。
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Autolayout: 使用Autolayout实现响应式布局。
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代码实现
- ViewController类: 其作用与实现方式。
- 数据模型: 创建支持应用需求的数据模型。
第三章:通过PicDecor学习ViewControllers及图片展示
- ViewControllers
- 基本概念: ViewController的作用和生命周期。
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导航控制器: 使用UINavigationController进行页面导航。
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图片展示
- UIImageView: 使用UIImageView显示图片及其属性。
- 图片加载: 加载本地或网络图片。
第四章:通过Dial4学习访问地址簿/联系人列表
- AddressBook框架
- 权限管理: 获取用户授权访问联系人信息。
- 读取联系人: 使用AddressBook框架读取联系人列表。
- 展示联系人: 显示联系人信息。
第五章:通过WhereIsMyCar学习MapKit和照相机功能
- MapKit
- 地图展示: 应用中嵌入地图并标注位置。
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位置服务: 使用Core Location框架获取用户位置。
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照相机功能
- 调用摄像头: 使用UIImagePickerController捕获照片或视频。
- 处理图像: 裁剪和滤镜等图像后期处理。
第六章:通过TimeDown学习设置、音频及晃动检测
- 设置: 使用Settings Bundle提供应用内设置。
- 音频: 使用AVFoundation框架播放声音或录音。
- 晃动检测: 使用Core Motion框架检测晃动并触发事件。
第七章:通过Playlist学习CoreData、获取本地音乐及播放
- CoreData
- 数据建模: 使用CoreData设计数据模型。
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数据存储: 保存和读取数据。
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本地音乐: 获取设备音乐列表。
- 音乐播放: 使用AVPlayer或MediaPlayer播放音乐。
第八章:通过石头、剪子、布学习推送通知及应用内置购买
- 推送通知
- 注册接收: 注册接收远程推送通知。
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处理通知: 处理推送消息。
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应用内置购买
- 产品定义: 定义应用内虚拟商品。
- 交易流程: 实现支付确认和商品发放。
第九章:给石头、剪子、布游戏添加GameCenter排行榜及成就
- GameCenter集成
- 排行榜功能: 设置排行榜以记录玩家分数。
- 成就系统: 定义并实现成就奖励机制。
第十章:通过MusicSearch学习iTunes API、iPad适配及iAd
- iTunes API
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搜索音乐: 使用iTunes Search API查询音乐。
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iPad适配
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分屏设计: 在iPad上实现多视图布局。
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iAd广告
- 广告展示: 集成并展示iAd广告。
第十一章:通过MeetSocial学习集合视图、社交功能、提醒事项及应用状态存储
- 集合视图UICollectionView
- 基础用法: UICollectionView的基本使用。
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动态布局: 设置UICollectionView的动态布局。
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社交功能
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社交媒体集成: 集成Facebook、Twitter等社交媒体。
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提醒事项
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设置提醒: 使用ReminderKit或Core Data实现提醒功能。
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应用状态存储
- 持久化存储: 使用UserDefaults、Core Data或Keychain保存应用状态。
通过以上章节学习,读者将掌握iOS 6开发的核心技术,并具备独立开发完整iOS应用的能力。
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