OpenGL ES多种动态滤镜处理合集.zip

OpenGL ES是一种轻量级的图形库,广泛用于移动设备和嵌入式系统的2D和3D图形绘制。以下是本压缩包中包含的基于OpenGL ES的滤镜处理功能概览:

  1. 缩放滤镜:该滤镜用于图像的放大或缩小,通过调整纹理坐标实现无失真的拉伸和压缩,通常由顶点和片段着色器控制。

  2. 灵魂出窍滤镜:此滤镜表现出灵魂离体效果,涉及颜色偏移、模糊或透明度变化,常通过颜色矩阵或像素单独处理实现,如增蓝、降饱和或透明度变化。

  3. 抖动滤镜:抖动滤镜模拟早期像素化效果,片段着色器中随机偏移像素位置,实现微小抖动,增添复古效果。

  4. 闪白滤镜:模拟闪光灯或爆炸瞬间,亮度提升至极致,利用时间变量调控RGB增益,产生视觉冲击。

  5. 毛刺滤镜:模仿老电影的噪声颗粒感,通过随机噪声纹理与图像的混合来产生毛刺效果,增加画面的复古质感。

  6. 幻觉滤镜:此滤镜创造视觉错觉效果,如扭曲、旋转或色彩扭曲,涉及傅里叶变换、极坐标转换等非线性操作。

每个滤镜包含完整GLSL源代码,涵盖顶点着色器片段着色器,通过GPU的并行计算优化滤镜效果。此资源适合有志深入图形编程的开发者,通过研究和修改代码能创造出独特的视觉特效。

zip 文件大小:152.1KB